V roce 2003 jsem se, jako velký nadšenec počítačového létání a majitel
poměrně rozsáhlé sbírky leteckých simulátorů, začal seriózně zajímat o
historii legendy tohoto oboru – Microsoft Flight Simulator. Rozhodl jsem se,
že kompletně zmapuji všechny vydané verze. V té době jsem však ještě
netušil, že jsem si naložil pořádně velký úkol. SubLOGIC/Microsoft Flight
Simulator totiž není jen jedním z nejstarších počítačových leteckých
simulátorů, ale celá série je nejdelší na světě. Tyto webové stránky se tedy
nezabývají historií létání jako takového, ani obecně všemi leteckými
simulátory.
Jako první a v počátcích také jediný zdroj
informací byl pro mě Internet. Můžete zde najít obrovskou škálu článků
věnovaných jak pouze
vybraným verzím (Apple II FS2,
MSFS2), tak i rozsáhlejší materiály, které se snaží zmapovat
celou historii. Můžete objevit stránky velmi stručné,
ale i podrobnější. Jejich autoři pocházejí z různých zemí a jsou
většinou napsány anglicky (například krásný článek od
Ulricha Kleina
z Německa na FlightSimu). Našel jsem stránky, které patří nadšencům v
Itálii,
Kanadě
či Austrálii. O historii
Flight Simulatoru existuje také článek v internetové encyklopedii
Wikipedia.
Existovala také
oficiální stránka Microsoftu, která
představovala stručný přehled dosud vydaných
verzí. Tato stránka však již neexistuje...
Historie je celkem dobře zmapovaná od verze 3.0 do současnosti. S jejími
předchůdci je to však mnohem horší. Bohužel, Internet je nejen obrovskou studnicí
informací, ale také obrovskou zásobárnou dezinformací. Navíc některé mylné
údaje přebírají autoři nových článků aniž by si je ověřili.
Jako nejkomplexnější, svými údaji také nejpřesnější, se po
delším pátrání ukázaly stránky
dnes už mého holandského přítele Jose
Gruppinga. Jos se historií Flight Simulatoru zabývá již několik let. Jos má
však mnoho jiných zájmů a aktivit, také zdravotní problémy, takže ne vše je
hotovo. Jak jsem časem zjistil, tak i zde jsou některé chybky a bílá místa
ve zmapované historii. Navíc neexistují prakticky žádné stránky věnované
tématu historie Flight Simulatoru v češtině. Jedním z mála rozsáhlejších
zdrojů informací v češtině může být článek k 25. výročí civilního virtuálního
létání, který vyšel v říjnu 2001 v časopise LEVEL. I zde je však
několik mylných a neúplných informací, a tak jsem se nakonec
rozhodl přispět svými vlastními webovými stránkami. Existují-li stránky
věnované výhradně historii Flight Simulatoru v jiných jazycích, tak proč ne
v češtině.
Propagační video pro můj web
Flight Simulator History
Kompletní video popisující
vznik a historii subLOGIC/Microsoft Flight Simulatoru
Jak to bylo s hledáním v historii?
Časem jsem dospěl k závěru, že k přesnému zjištění
roku vydání, údajů o autorech a vzhledu každé verze, bude nejlepší mít
jednoduše svou vlastní kopii všech verzí. V opačném případě jsem totiž znovu
a znovu narážel na dezinformace, chyby a nepřesnosti. Ovšem „jednoduše“ mít
své vlastní kopie je značně nejednoduché. Na začátku bylo nutné si uvědomit, kde historie Flight
Simulatoru začíná, o které verze se jedná, a pro které počítačové platformy
byly naprogramovány.
Část mé sbírky
Takže několik zásadních faktů na úvod.
Existuje celá řada leteckých simulátorů s velmi podobným nebo dokonce
úplně stejným názvem, které nemají s programem subLOGIC/Microsoft "Flight
Simulator" nic společného. Například "Flight Simulation" od firmy Psion byl
vydán pro ZX 81 a ZX Spectrum v roce
1982 nebo od firmy Myrddin Software pro Amstrad CPC v roce 1984. "Flight Simulator" od firmy Artic Computing Ltd.
byl vydán v roce 1983
pro ZX Spectrum a v roce 1985
od firmy Microdeal pro Sinclair QL.
Dva muži subLOGICu -
Bruce Artwick a Stu Moment
Tvůrcem úplně první původní verze Flight Simulatoru 1 byl Bruce Artwick,
který jej pod ochrannou známkou své firmy subLOGIC poprvé
uvedl na trh
v roce 1980 pro počítače Apple II a TRS-80. Později v průběhu několika let
vydala firma subLOGIC v čele s Artwickem verzi, označovanou
římskou dvojkou pro počítače Apple II, Commodore 64, Atari (400/ 800/ 800XL/
600XL/ 1200XL/ 1400XL/ 1450XLD/ XE konzole), Atari ST, Amiga, Data
General/One, Color Computer 3, a dále zvláštní verze pro NEC PC-9801, NEC
PC-8801 a MSX. Paralelně Artwick
(subLOGIC) připravil vydání s označením Flight Simulator 1 pro IBM
PC, Apple Macintosh a Texas Instruments Professional Computer, Flight Simulator 2 pro IBM PC a Tandy
1000/ 1200HD/ 2000, které však všechny vyšly pod ochrannou známkou Microsoftu. Jako autor je
vždy podepsán Artwick, který později prodal všechna práva na Flight
Simulator Microsoftu. Paralelní vydávání Flight Simulatoru jakoby dvěmi
firmami, navíc pro tak velké množství různých typů počítačů, způsobilo
v historii značný chaos. Ale i v současnosti není nikterak výjimečné, že je
hra programována jednou firmou a vydávána jinou. Firma subLOGIC nepřestala
produkovat letecké simulátory a jejich doplňky (jsou zde také zmíněny) ani
po odchodu Artwicka a dílo chaosu se ještě zvýšilo. Microsoft se
k prapůvodní historii nehlásí a uvádí jako první vydanou verzi Microsoft
Flight Simulator 1.00 z roku 1982, a to i když Artwick a jeho firma
subLOGIC, později BAO, programovala další verze pro Microsoft až do roku
1996, než byla BAO, druhá Artwickova firma, Microsoftem definitivně
pohlcena.
Microsoft Flight Simulator
(2020)
a Microsoft Flight Simulator 1.00 (1982)
Jak se podařilo získat všechny verze?
Protože již létám poměrně dlouhou dobu, měl jsem ve sbírce všechny verze
pro PC od MSFS 3.0 do současnosti. Horší to bylo se staršími verzemi a
verzemi pro jiné platformy. Na trhu už samozřejmě dávno nejsou. Pátral jsem
na fandovských stránkách Atari, Amiga, Macintosh a dalších na Internetu.
Hledal v diskusních fórech, dopisoval si s příznivci virtuálního létání po
celém světě. Pár verzí jsem našel jako soubory pomocí ftp vyhledávačů.
Dokonce jsem marně psal i do Microsoftu. Díky fandům jsem sehnal většinu
těchto ranných verzí. Zbývající vzácné „originálky“ se mi podařilo koupit
v aukcích na
eBay,
Yahoo!Japan,
ale i jinde. Takže po několika letech byla má kolekce téměř kompletní. Hned
na počátku ale vyvstal další problém. Většina prvních verzí byla vytvořena
pro jiné počítače než PC. Prohlédnout si je a vyzkoušet tedy znamenalo buď
mít originální počítače nebo emulátory, které pracují na současných
počítačích a vytvářejí jejich virtuální prostředí. To by ale bylo
dlouhé vyprávění. Všechny získané verze se mi nakonec podařilo spustit,
otestovat a získat z nich nebo z přebalů informace o autorech a další
detaily o vydání. Zjistil jsem však, že ani vlastnictví originálních médií a
manuálů úplně neřeší problém přesného určení roku vydání. V některých
případech je totiž uvedena ochranná známka (copyright) jiného roku, než byl
rok skutečného vydání (například u prvního vydání verze pro Atari, u
vylepšených modifikací verze 2.x nebo i u MS Flight Simulatoru 3.0). Z
tohoto důvodu jsem musel využít i jiné zdroje informací. Byla tak podrobně
popsána celá historie Flight Simulatoru
a nyní vám ji mohu představit.