|
Sedím v kokpitu Cessny 172 Skyhawk a kochám se výhledem
na vrchol Mount McKinley v zapadajícím slunci Aljašských
hor. Co mi to jenom připomíná? Představivost pilota MS Flight Simulatoru
2004 se vrací o 25 let zpět...

Microsoft Flight
Simulator 2004
(Aljašské hory), vydán
2003

subLOGIC Flight Simulator
1 pro Apple II, připraven k distribuci na konci roku 1979 (v obchodech v
lednu 1980)
Historie subLOGIC/Microsoft
Flight Simulatoru...
V roce
1980 byl poprvé oficiálně uveden na trh program letecké simulace –
subLOGIC Flight Simulator 1. Jeho tvůrcem byl mladý absolvent University
of Illinois, Urbana – Champaign, Bruce A. Artwick. Pohled ze současnosti
na strohou čárovou grafiku snad může vyvolat úsměv, podíváme-li se však
na něj očima tehdejší doby, znamenal průlom v počítačové letecké
simulaci. Jeho revoluční přínos spočíval v tom, že dokázal využít
možností tehdejších počítačů nejen k výpočtům mnoha simulovaných
parametrů letu, ale také je graficky znázornit na obrazovce monitoru.
Vznikl tak zřejmě první 3D letecký simulátor, který byl na domácích
počítačích prakticky dostupný pro kteréhokoliv zájemce.
Bruce
Artwick první verzi Flight Simulatoru nevytvořil ze dne na den. Tématem
se seriózně zabýval již během studií na univerzitě. Některé prameny
uvádějí, že už tehdy pracoval na prvotním demu, které chtěl později
použít k prezentaci svých schopností při získávání nového zaměstnání.
Později publikoval své myšlenky v několika časopisech a setkal se
s pozitivním zájmem čtenářů, kteří si chtěli jeho program koupit. Stal
se spoluzakladatelem své vlastní společnosti – subLOGIC, která
produkovala letecké simulátory a jejich doplňky pro různé typy počítačů.
Od vydání první verze Flight Simulatoru už uplynulo více než 25 let a stal se
legendou…

subLOGIC 3D
Graphics package - demonstration pro Apple II, 1979
V lednu roku
1980 byl vydán subLOGIC Flight Simulator 1 pro tehdy velmi populární
počítač Apple II. Existuje však několik seriózních zdrojů (například
kniha „40 Great Flight Simulator Adventures“
od Charles Gulicka z roku 1985), které uvádějí, že subLOGIC Flight
Simulator 1 byl vydán již v roce 1979. Je jisté, že finální verze byla
vytvořena v tomto roce, avšak
manuál prvního vydání, prvního tisku, a
magnetofonová kazeta, na které byl samotný program, nese označení roku
vydání leden 1980. Ani na médiích pozdějších vydání není uveden
copyright staršího data (většinou bývá uveden © roku prvního vydání dané
verze a © roku vydání modifikace dané verze). Nejnovější informace o prvotním demu Flight Simulatoru a detailní okolnosti vydání Flight Simulatoru 1
jsou popsány v samostatné sekci o "A2-FS1".
Animovaný obrázek nahoře reprezentuje toto vůbec první nehratelné demo
(scenerie 5 x 6 čtverců).
Obrázky z Flight
Simulatoru 1 pro Apple II bývají někdy jednobarevné, bílé nebo zelené,
ale již první modifikace zobrazovala 4 barvy, takže obraz byl
jednobarevný jen v případě, že byl k Apple II připojen monochromatický
monitor. Údaje pro řízení letounu Sopwith F.1 Camel se na palubní desce
zobrazovali v digitální podobě. Jen výška a rychlost se zobrazovala
analogově na dvou osmibokých přístrojích. Nejstarší scenerii tvořilo
území 6 x 6 čtverců, na severu s plochým panorama hor. Dále zde byla 3
letiště, z toho 1 nepřátelské a jedno civilní, a nepřátelský sklad
paliva. Významnou součástí hry byl mód „British Ace“ 3D Aerial Battle
Game, ve které jste se utkali s několika nepřátelskými letouny. Ve
skutečnosti to však byly jen stěží rozeznatelné body. V tomto válečném
módu se zobrazuje vzájemná poloha letounů na čtvercovém radaru v pravé
části palubní desky. Vylepšené modifikace hry, stále pod označením
Flight Simulator 1, vyšly na 5,25“ disketě. Nejmarkantnějším vylepšením
je rozšíření scenérie na 12 x 12 čtverců, řeka a 3D objekty (most a
„hora“).

subLOGIC Flight Simulator
1 pro Apple II (scenérie 12 x 12 čtverců)
V březnu roku 1980 byl vydán subLOGIC Flight Simulator 1 pro počítač
Tandy Radio Shack - TRS-80. Na první pohled by se mohlo zdát, že je to
mnohem starší verze. Dokonce ji někteří vydávají za vzpomínané první
demo. Jde však o plnohodnotné vydání pro velmi rozšířený počítač. Pouze
jeho limitující technické možnosti způsobují jeho archaický vzhled.
V originálním manuálu, mimochodem kompletně
dostupného ke
stažení,
je uvedeno, že ve verzi pro TRS-80 již byly uplatněny zkušenosti
virtuálních pilotů z verze pro Apple II. Artwick dokázal na plochu 128 x
48 bodů umístit stylizovanou palubní desku s digitálními údaji a
lineární grafické ukazatele rychlosti a výšky. Verze 1 pro TRS-80 je
známá v mnoha modifikacích (já jich mám 19), které se od sebe vizuálně
téměř neliší. Nejdříve byly prodávány na magnetofonové kazetě a později,
podobně jako u Apple II, na 5,25“ disketě. Všechny modifikace byly
monochromatické, což znamená, že obraz byl podle monitoru dodávaného
k jednotlivým modelům stolního počítače TRS-80, buď černo-bílý nebo
černo-zelený.

subLOGIC Flight Simulator
1 pro TRS-80, 1980
Program Flight Simulator se stal velmi oblíbený, takže se není co divit,
že byl Artwick osloven s nabídkou od tehdy ještě velmi mladé firmy
Microsoft, připravit vydání pro počítače IBM PC. Na konci roku 1982
vyšla úplně první verze pod označením Microsoft Flight Simulator 1,
respektive 1.00. Jako autor je podepsán Bruce Artwick. Program byl
dodáván na 5,25“ disketě a spouštěl se jednoduše tak, že se počítač
z této diskety nabootoval a sám spustil. Pokud se na obsah diskety
podíváte v nějakém prohlížeči zjistíte, že je na ní zdánlivě jen jeden
velmi malý soubor „fs.com“, kterým lze simulátor rovněž spustit. Hlavní
část programu a scenérie je roztroušena na disketě, čímž byla řešena
ochrana před nelegálním kopírováním. Tento fakt vysvětluje, proč se
Microsoft Flight Simulator 1 pro IBM PC (stejně jako později MS Flight
Simulator 2 pro PC a subLOGIC Flight Simulator II pro různé platformy)
nešíří tak snadno jako MS Flight Simulator 3.0 a další následovníci do
současnosti.

Microsoft Flight
Simulator 1.00 pro IBM PC (color composite monitor, přiblížení na Chicago
Meigs Field airport), 1982
Microsoft Flight Simulator 1 pro IBM PC zobrazoval 4 barvy, které však
bez problémů fungovaly jen na počítačích s CGA grafickými kartami a
monitory „color composite“ (o problému barevného zobrazení můžete číst v
recenzi na MSFS2). Již v té době bylo vyráběno mnoho IBM PC
klonů a vznikl problém kompatibility. Uvádí se dokonce, že byl Flight
Simulator používán jako program k testování IBM PC kompatibility.
Například na počítačích s monitory color RGB byl obraz černo-bílý.
Stylizovanou palubní desku Cessny 182 tvořilo 8 analogových kruhových
přístrojů, palivoměry a několik digitálních ukazatelů (kompas, rádio
atd.). Na disketě byly dostupné 4 scenerie – Boston s New Yorkem, Los
Angeles, Seattle a Chicago. Výhled z letadla byl možný v 9 směrech,
avšak zatím zde nebyla možnost vnějších pohledů tak jak je známe
z pozdějších verzí. Bylo možné nastavit roční období, čas, mraky, vítr a
další parametry letu. Přednastaveno je 10 módů, z nichž mód Europe 1917
(oficiálně se nazýval World War I Ace) je válečným módem, obdobou „British
Ace“ obsažené v předchozích verzích pro Apple II a TRS-80. Je už ale
v mnohém dokonalejší. Zobrazuje se záměrný kříž, okolní hory leží již na
okrajích dvou světových stran, je zde více pozemních objektů. V roce
1983 byla vydána vylepšená modifikace s označením verze 1.05 (vizuálně
téměř totožná). Od předchozí se dá rozpoznat fungujícím "teplým resetem" pomocí kláves Ctrl+Alt+Del.
Ve stejném roce, tedy 1983, už ale Artwickova firma vydala novou verzi
pro Apple II pod označením subLOGIC Flight Simulator II (dílčí verze
1.0) na 5,25“
disketě. Existuje také dílčí verze 1.05 a 2.0. Právě označení římskou číslicí bylo rozlišovacím znakem pro
verze vydávané firmou subLOGIC, protože v následujících letech měly být
vydávány novější verze pod ochrannou známkou Microsoftu pro jiné
počítače. subLOGIC Flight Simulator II pro Apple II byl srovnatelný s MS
Flight Simulator 1 pro IBM PC. Simulován byl letoun Piper Archer a jak
vzhled palubní desky, tak možnosti nastavení, scenerie a mód Europe 1917
byly velmi podobné. Pokud se vám zdá grafika palubní desky špatná, tak je to způsobeno emulací
barevného módu Apple II na PC. Zvláštní je i fialová barva vody,
ale i ve skutečnosti tomu tak bylo. Je to způsobeno technickými
možnostmi Apple II, který zobrazoval pouze 6 barev, a to bílou, černou,
zelenou, modrou (použitou pro oblohu), oranžovou a fialovou.

subLOGIC Flight Simulator
II pro Apple II (scenérie Chicaga s letištěm Meigs Field), 1983
V roce 1984 byl poprvé vydán i subLOGIC Flight Simulator II pro
počítače Atari (na disketě je však uveden copyright z roku 1983). subLOGIC deklaroval funkčnost pro Atari
400 / 600XL / 800 / 800XL / 1200XL / 1400XL / 1450XLD (manuál). Program byl
distribuován na 5,25“ disketě a scenerie pak na další samostatné
disketě. V roce 1987 byla vydána modifikace
Flight Simulator II v1.07 pro Atari XE konzoli na cartridge. Toto vydání bylo
distribuováno výhradně s novým počítačem XE a fungovalo také na
Atari 65XE,
130XE a 800XE. Všechny modifikace však
měly stejný vzhled. Co do funkčnosti je lze srovnat s verzí II pro Apple
II, ale vizuálně se od ní lišil. Především palubní deska byla pouze
černo-bílá.

subLOGIC Flight
Simulator II for Atari (pojíždění na Meigs), 1984
V roce 1984 připravil Artwick také novou verzi pro Microsoft s označením
Microsoft Flight Simulator 2, respektive 2.10 (manuál), pro IBM PC. Oproti
předchozí verzi 1 však nepřinesla nic moc revolučního. Byla jen ještě
více podobnější verzi pro Apple II. Při použití RGB monitoru byly
zobrazovány 4 barvy a 4 šrafované tóny, při použití barevné televize
nebo monitoru „color composite“ pak až 15 barev. Zmiňovaný problém
barevného zobrazení v MSFS 1 byl ve verzi 2 odstraněn. V následujících letech
(1985-1987) bylo vydáno několik vylepšených modifikací
s označením 2.10A, 2.12, 2.13 a 2.14, které přinesly především širší
hardwarovou podporu (grafické karty Hercules, IBM EGA, LCD, počítače IBM
PS/2). Jejich
vzhled byl téměř totožný. Přednastaveno bylo 10 standardních módů ve
čtyřech už jmenovaných lokacích USA a uživatel si mohl dalších 20 módů
uložit na další disk. Mimo výhledu v 9 směrech bylo možné použít pohled
radar – něco jako satelitní pohled s možností zoomu. S přesným určením
data vydání všech těchto modifikací je trochu problém, protože jak
manuály, tak samotné programy nesou označení roku 1984.
Zmíněno by mělo
být také zvláštní vydání MSFS 2.12 pro AST Research (firma zabývající se výrobou komponent do počítačů).
V roce
1985 vydal Microsoft naprosto shodnou verzi jako pro počítače IBM PC s
označením "zvláštní edice pro AST Research". Tuto verzi dodávala firma
AST Research se svým vyráběným počítačem IBM PC kompatibilním a nemohli
jste ji koupit zvlášť. Samotný program se v ničem nelišil, dokonce i
datum výroby souboru na disketě je shodný s IBM PC edicí.
Disketa s programem má štítek s označením edice pro AST Research.
Manuál byl vložen do
modrého tří-kroužkového plastového pořadače a
titulní strana rovněž obsahuje označení speciální edice.
Od roku 1985 produkoval subLOGIC také jejich první add-ony pro Microsoft
Flight Simulator 2.x a subLOGIC Jet 1.3 a vyšší. Byla to celá řada disků
scenérií.

Microsoft Flight
Simulator 2.10 pro IBM PC (RGB monitor, scenérie Manhattanu), 1984
Další
verzí, kterou v roce 1984 Artwick připravil k vydání pro Microsoft, byl
Microsoft Flight Simulator 1.00 pro počítač Texas Instruments
Professional (dá se říci, že se jednalo o klon IBM PC, i když se uvádí,
že nebyl kompatibilní). Simulován byl letoun Cessna 182 ve v té době pro
Flight Simulator již standardních scenériích New York, Boston, Chicago,
Seattle a Los Angeles a také mód WW1 Ace. Flight Simulator 1.00 pro
Texas Instruments Professional umožňoval černobílé monochromatické
zobrazení, zobrazení v odstínech šedi nebo zeleně (podle připojeného
monitoru) anebo 8 barev v barevném módu. Distribuován byl na 5,25"
disketě.

Microsoft Flight
Simulator 1.0 pro Texas Instruments Professional Computer (pojíždění na
Meigs), 1984
Rok 1984 dal
vzniknout také subLOGIC Flight Simulatoru II pro počítač Commodore 64.
Svým vzhledem nejvíce připomínal stejnojmennou verzi pro počítače Atari,
ale na první pohled se odlišoval barvami přístrojů na palubní desce. Jedna z dílčích modifikací byla
distribuována na magnetofonové kazetě, která je zvláštní tím, že na jedné straně obsahovala
scenérii Champaign to Kankakee (letoun pak na rozdíl od diskové verze
startoval na letišti Champaign Willard), na druhé straně mód WW1 Ace. Ve stejném roce byla vydána
i modifikace na 5,25" disketě.
Další zajímavostí je, že
Andras Szigethy
z Maďarska upravil originální
vydání pro C 64 na
počítač Commodore Plus/4. Počítač C+/4 byl dalším počítačem
v produkční řadě Commodore a nebyl s C 64 kompatibilní.
Další zajímavostí je, že silně
modifikovaná verze subLOGIC Flight Simulatoru II pro C 64 byla dokonce použita jako
profesionálním letecký trenažér v bývalé NDR v letech 1988 - 1990.

subLOGIC Flight Simulator
II pro Commodore 64 (scenery disk 7 - Washington), 1984
Na konci roku 1984 vydal
subLOGIC Flight Simulator II, verze 1.00, i pro jeden z prvních laptopů na světě
- Data General/One. Ve skutečnosti se tento produkt dostal do obchodů až
v lednu 1985. Vzhledem k technickým možnostem tohoto počítače IBM PC
kompatibilního, byla verze pouze monochromatická. Barva zobrazení
závisela na konkrétním modelu počítače DG/One. Existuje Model 2213A
(1984) a Model 2217A (1986) s větším šedým nebo
zeleným LCD displejem,
DG/One 2T - Model 2540A (1987) se zeleným displejem, Model 2513A (1987),
rovněž označený jako Model 2T, s menším žluto-zeleným
LCD displejem, a konečně také vysoce kontrastní LCD upgrade pro Model
2213A a 2217A s šedým displejem. Flight Simulator II se dodával na jedné
3,5“ 720kb disketě. Simulátor se
spouštěl nabootováním diskety obdobně jako u PC verzí, ale prohlížečem
již na ní naleznete pouze soubor „read.me“. Simulován byl letoun Piper
PA-28-181 Archer II. Možnosti nastavení, scenerie i mód Europe 1917 jsou
prakticky shodné jako u předchozích verzí.

subLOGIC Flight Simulator
II pro Data General/One (před letištěm Greater Kankakee), 1984
V roce 1985 vydal subLOGIC simulátor Jet pro IBM PC (později také
pro C64, Apple II, Amiga, Atari ST a NEC PC9801). Tento simulátor sice s vývojovou linií Flight Simulátoru
přímo nesouvisí, ale jako spoluautor je podepsán Artwick, proto jej pro
dokreslení uvádím. Palubní deska s nejzákladnějšími přístroji a
ukazateli byla rozmístěna kolem okrajů obrazovky (podobně jako u Flight
Simulatoru 1 pro TRS-80). Jet emuloval několik typů bojových letounů a
více než o leteckou simulaci, šlo o vzdušný boj.

subLOGIC Jet pro
IBM PC, 1985
V roce 1985 Artwick pro
Microsoft připravil také edici Microsoft Flight Simulatoru 2.12 pro
počítače Tandy 1000/1200HD/2000, která je svými funkcemi a vzhledem
téměř totožná se stejnou verzí pro IBM PC. MS Flight Simulator pro Tandy
dokonce bez problémů funguje na počítačích IBM PC. Navíc je zde možnost
změny grafického módu v průběhu hry.

Microsoft Flight Simulator
2.12 pro Tandy (RGB monitor, noční Chicago pod pravým křídlem), 1985
Teprve následující rok
1986 však přinesl zásadnější pokrok ve vzhledu nových verzí Flight
Simulatoru. Artwick dokonale využil technických možností počítačů Amiga
a Atari ST a pod ochrannou známkou své firmy vydal subLOGIC Flight
Simulator II pro Atari ST a subLOGIC Flight Simulator II pro počítače
Amiga. Ačkoli nesou označení římskou II jako popsané verze pro Apple II,
Atari, C 64 a Data General/One, vzhledem k množství inovací by mohly být
klidně označeny za verzi III. Jsou srovnatelné s pozdějším MS Flight
Simulatorem 3.0. Největší novinkou je systém rolovacích nabídek, nové
pohledy: „spot, track, tower“ a mimo letoun Cessna 182 je simulován i
letoun Learjet 25G. Další inovací je možnost otevření druhého okna
pohledu a libovolně si upravit jejich velikost a umístění. Navíc je
možné otevření dalšího okna volby směru pohledu a okno mapy. Display
dosahoval rozlišení 320x240 bodů a zobrazovalo se 16 barev. Když jsem
porovnával vizuální rozdíl mezi edicí pro Amigu a Atari ST, našel jsem
pouze jinou barvu a tvar kurzoru šipky, která je u Atari ST bílá a u
Amigy hnědá. Podobně jako u předchozích verzí Flight Simulatoru pro jiné
platformy, vyšly následně vylepšené modifikace, například subLOGIC
Flight Simulator II pro počítače Amiga verze 1.1 a 1.2 v roce 1987.
Flight Simulator II pro Atari ST dílčí verze 1.0 byla vydána zvlášť v
edici, která podporovala zobrazení
pouze na monochromatických monitorech a zvlášť v edici podporující
zobrazení pouze na barevných monitorech (zobrazení
na monochromatických monitorech nefungovalo). Následující dílčí
verze 1.1 již v jedné edici současně podporovala barevné i
monochromatické monitory. Typ monitoru je detekován automaticky.

subLOGIC Flight Simulator
II pro Atari ST (scenery disk 11 - Niagarské vodopády), 1986

subLOGIC Flight Simulator
II pro počítače Amiga (scenery disk 7 - Washington), 1986
Pro zajímavost a srovnání. Na následujícím
obrázku je screenshot z první beta testovací verze subLOGIC Flight
Simulatoru II pro Atari ST z listopadu roku 1985. Mnoho funkcí ještě
není aktivních, obsažena je pouze testovací scenérie a na palubní desce
a letadlech je použito více barev než ve finálním vydání.

Beta verze
subLOGIC Flight Simulatoru II pro Atari ST, 1985
Vraťme se však zpět do roku 1986. Byl totiž vydán ještě
subLOGIC Flight Simulator II pro počítače NEC PC-9801, který byl
srovnatelný s verzí MS Flight Simulator 2 pro IBM PC. Počítače řady NEC
PC byly vyráběny v Japonsku a i vydání této verze bylo určeno pro
japonský trh. Proto je velmi vzácná. Byla vydána na jedné 5,25“ (pro
PC-9801F/VF/VM) nebo na 3,5" (pro PC-9801U2/UV2) bootovací
disketě, která je chráněna proti kopírování stejným, již popsaným
způsobem.

subLOGIC Flight Simulator
II pro NEC PC-9801 (Hora Fuji - Japonsko), 1986
V roce 1986 však Artwick také pro Microsoft vyprodukoval Microsoft
Flight Simulator 1 pro počítače Apple Macintosh. Pokračovalo tím
paralelní vydávání Flight Simulatoru pod ochrannou známkou subLOGIC i
Microsoft, i když byl za vším Bruce Artwick. MS Flight Simulator 1 pro
Macintosh je svými funkcemi a inovacemi srovnatelný se subLOGIC Flight
Simulátorem II pro Amigu a Atari ST. Jsou zde podobná rolovací menu,
nové pohledy, druhé okno pohledu, okno směru pohledu a okno mapy. Na
první pohled je zde však vizuální rozdíl. Obraz má vysoké rozlišení,
avšak je pouze monochromatický. K této verzi je ještě nutné podotknout,
že následující verze pro Macintosh nesla označení MS Flight Simulator
4.0 aniž by kdykoli vyšly verze 2 a 3. Verze 1, respektive 1.00 a
1.02, však byly vydány zvlášť pro americký a pro ostatní trh.

Microsoft Flight
Simulator 1.00 pro Apple Macintosh ("spot view" tvého letadla), 1986
V roce 1986 byl na trh uveden počítač Tandy Color Computer 3. Firma
Tandy chtěla tímto modelem lépe konkurovat Commodore Amiga a Atari ST a
navázat na řadu poměrně oblíbených počítačů. Není se tedy co divit, že
byl v roce 1987 vydán subLOGIC Flight Simulator II i pro Color Computer
3. Byl distribuován v obvyklé papírové krabici formátu VHS videokazety
na 5,25" disketě. Program se na této disketě bootoval pod operačním
systémem OS-9 Level2. Umožňoval zobrazení na barevné televizi, RGB nebo
barevném kompozitním monitoru. Simulován byl letoun Piper Cherokee PA-28-181
Archer II a zahrnoval scenérie Chicago, Kankakee, Champaign, Seattle,
Los Angeles a New York. Stejně jako předchozí verze obsahoval také mód
WW 1 Ace (na obrázku). Pokud mohu hodnotit, tak oproti vydáním pro Atari,
C 64 nebo Apple II, mnohem více využíval barev. Na první pohled je však
patrné nižší rozlišení palubních přístrojů. Nebyla zde ani rolovací menu
nebo možnost otevření dalších oken tak, jak tomu bylo u o rok starších
vydání pro počítače Amiga, Atari ST nebo Macintosh. V této verzi také
nejsou žádné zvuky. Pro počítače řady Color Computer existoval letecký simulátor pod názvem
Flight Sim I, který
však nemá se sérií subLOGIC/Microsoft Flight Simulator nic společného.

subLOGIC Flight Simulator
II pro Color Computer 3 (mód WW 1 Ace), 1986
Nadešel rok 1988, který znamenal velké změny pro subLOGIC, Artwicka a
budoucnost Flight Simulatoru. Byl vydán subLOGIC Flight Simulator
s přívlastkem „With torpedo attack“ pro počítače MSX. Tato edice nebyla
srovnatelná s žádnou předchozí a ani žádnou následující. Zcela
vybočovala z filozofie civilního létání a dá se přirovnat k předchozímu
subLOGIC Jet nebo budoucímu MS Combat Flight Simulatoru. Byl
distribuován na cartridge a byl určen především pro japonský trh. Díky
rozšíření počítače se program rozšířil i do světa. Úkolem pilota bylo
například potopit nepřátelskou loď nebo se utkat s nepřátelskými
letouny. Grafika odpovídala technickým možnostem MSX. Také zde nebyla
rolovací menu, další okna nebo jiné vymoženosti staršího Flight
Simulatoru pro Atari ST, Amigu či Macintosh. Vydání pod názvem Flight
Simulator mělo zřejmě hlavně komerční důvod.

subLOGIC Flight
Simulator with torpedo attack pro MSX (loď v dohledu), 1988
Japonský trh byl pravděpodobně velmi zajímavý, protože ve stejném roce
1988 vydal subLOGIC také verzi Flight Simulator with Torpedo Attack pro
počítač NEC PC-8801. Na rozdíl od vydání pro MSX, byly zobrazovány jen 4
barvy a vzhled displeje se poněkud lišil. Ve své podstatě ale byla
simulace téměř totožná. Byl distribuován na jedné 5,25“ disketě. Malá
poznámka na vysvětlenou: NEC PC-8801 je počítač založený na 8-bitovém
procesoru Z80. Další vydání Flight Simulatoru pro japonské počítače, zde
rovněž uvedené, byly naprogramovány pro počítače řady PC-9800. Ty
zahrnují poměrně širokou rodinu 16-bitových počítačů, z nichž první
PC-9801 byl založen na procesoru i8086/5 MHz, další modely na procesoru
i80286, poslední z této řady byl počítač PC-9821 s procesorem i80386SX.
Pozdější modifikace byly vyrobeny dokonce i s procesory i486, Pentium a
Pentium II. Z uvedeného vyplývá, že NEC PC-8801 byl počítač kategorie
domácích 8-bitových herních počítačů, zatímco počítače řady PC-9800 byly
srovnatelné s IBM PC, i když s nimi nebyly kompatibilní.

subLOGIC Flight
Simulator with torpedo attack pro NEC PC-8801, 1988
V tomto roce se ale především připravovalo vydání verze pro
PC. Rozpory Artwicka s ostatními spoluvlastníky firmy subLOGIC však
nakonec vedly k tomu, že Artwick koncem roku 1988 firmu společně
s několika spolupracovníky opouští a zakládá si novou firmu – BAO (Bruce
Artwick Organization). I když zbytek týmu u subLOGICu pokračuje v tvorbě
leteckých simulátorů, pro budoucnost jména Flight Simulator je
rozhodující, že majitelem ochranné známky na něj je Artwick.
Přes všechny organizační změny byl Microsoft Flight
Simulator 3.0 pro PC v roce 1988 uveden na trh
(i když program nese copyright už z roku
1987). Popisovat všechny funkce a možnosti nastavení této nové
verze by zabralo snad i několik stránek. Pokrok vytvořený v popsaných
verzích pro Atari ST, Amigu a Macintosh zde byl doveden téměř
k dokonalosti. Umožňoval různé typy
zobrazení. V maximu EGA nebo VGA – 16 barev 640x350 bodů.
Simulovány byly letouny Cessna Skylane Turbo RGII, Learjet 25G (u obou
se zatahovacím podvozkem) a Sopwith Camel. Všechny typy měly sice stejný
přístrojový panel a zvuky, ale rozdílné letové vlastnosti. Let nad
známými panoramaty Chicaga, New Yorku nebo San Francisca už velmi
připomíná realitu a daly se provádět takové kousky jako podlet mostu
Golden Gate nebo přistát na letadlové lodi. Za malou zmínku stojí také
to, že je zde zachován mód World War I Ace, kde se v důvěrně známé
scenerii Europe 1917 můžete utkat s nepřátelskými letouny. Pro verzi 3.0
jsou také typické „balónové“ mraky. Je to také první verze pro PC, která
se nespouštěla z diskety, ale instalovala se na pevný disk s operačním
systémem MS DOS (nebo kompatibilním). Existuje také zvláštní edice
Microsoft Flight Simulatoru 3.0 pro počítače Tandy/IBM PC a
kompatibilní, která byla rovněž vydána v roce 1988. Balení obsahovalo
jak 3,5", tak i 5,25" diskety.

Microsoft Flight
Simulator 3.0 pro DOS (nízká oblačnost nad San Francisco), 1988
Jak už bylo řečeno, subLOGIC ani po odchodu Artwicka nepřestal
produkovat letecké simulátory. V roce 1989 vydal pro PC vrtulníkový
simulátor Thunder Chopper.

subLOGIC Thunder
Chopper pro DOS (dvě lodě v dohledu), 1989
Konkurence v podobě BAO připravila a Microsoft v roce 1989 vydal MS
Flight Simulator 4.0 pro PC. Možnosti zobrazení byly shodné s verzí 3.0
a na první pohled je verze 4.0 vizuálně velmi podobná verzi 3.0. Pokrok
ve věrnosti simulace je ale značný. Simulovány byly letouny Cessna
Skylane RG – model 182 (s plynule animovaným zatahováním podvozku a
viditelnými vysunutými klapkami), Learjet 25G, Sopwith Camel, nově
větroň Schweizer 2-32 Sailplane (s přístrojovým panelem odlišným od
ostatních typů letounů) a experimentální vrtulový letoun. Scenerie již
byla dynamická a pohyb letounů na letišti už dával pocit reálného
provozu. Nový byl také generátor počasí.

Microsoft Flight
Simulator 4.0b pro DOS, 1990 (Boeing 747-400 z add-onu Aircraft and
Scenery Designer, 1990)
V souvislosti s MS Flight
Simulatorem 4.0 je nutné zmínit program Aircraft and Scenery Designer z roku 1990, který pro Microsoft vyrobila
BAO. Jak už sám název napovídá, tento produkt umožňoval uživatelům
upravovat nebo vytvářet vlastní nová letadla, letiště nebo celé scenérie
(dynamiku scenérií). Program se integroval do Flight Simulatoru jako
uživatelský interface. Byl to první krok k otevření Flight Simulatoru pro
tvorbu uživatelských doplňků, kterých je pro jednotlivé následující
verze vyrobeno na amatérské i profesionální úrovni nepřeberné množství.
Aircraft and Scenery Designer
navíc přinesl také nová letadla jako experimentální proudové letadlo, Boeing
747-400 (se zcela novým panelem přístrojů), Piper Cherokee Archer II a
další. MS Flight Simulator 4 byl poslední verzí, která obsahovala plnohodnotný mód WWI Ace.
V roce 1990 byla vydána verze 4.0b, jež opravovala chyby ve verzi 4.0.

Aircraft and
Scenery Designer pro Flight Simulator 4, 1990
Ani subLOGIC nezahálel a v roce 1990 vydal letecký simulátor s nezvykle
dlouhým názvem subLOGIC Flight Assignment: Airline Transport Pilot. Není
bez zajímavosti, že vydání programu předcházel spor subLOGICu s Microsoftem,
respektive Artwickem, o použití zdrojových kódů z předchozích verzí a o
samotný název, který měl být původně Flight Simulator: Airline Transport
Pilot. SubLOGIC nakonec ustoupil a s Microsoftem se dohodl. Mnozí
virtuální piloti tvrdí, že Flight Assignment: ATP je mnohem lepší
simulátor než MS Flight Simulator 4.0. Na Internetu lze o tom najít
velmi pěkný článek
Marcuse Vitzethuma.

subLOGIC Flight
Assignment: Airline Transport Pilot (Chicago), 1990
Obchodní strategie Microsoftu v následujících letech
měla zřejmě za úkol pokrýt i ostatní nejrozšířenější počítačové
platformy, a tak byl v roce 1991 vydán MS Flight Simulator 4.0 také pro
počítače Apple Macintosh a v roce 1992 MS Flight Simulator 4.0b pro
počítače řady NEC PC-9800 (pro japonský trh). Obě vydání byly svými
funkcemi srovnatelné s verzí 4.0 pro PC. Vydání pro Macintosh nese
design menu typický pro tyto počítače a operační systém Mac umožnil
skutečnou volnost rozmístění oken na pracovní ploše počítače. U vydání
pro počítače řady NEC PC-9800 se nenechte mýlit totožným vzhledem s PC
verzí. Nejednalo se jen o jazykovou mutaci, ale o plnohodnotnou
samostatnou verzi.

Microsoft Flight
Simulator 4.0
pro Apple Macintosh (Chicago), 1991

Microsoft Flight
Simulator 4.0b pro NEC PC-9800 series, 1992
V roce
1993 byla vydána verze MS Flight Simulator 5.0 pro PC, jež znamenala
novou generaci této série. Obraz v maximálním rozlišení SVGA dosahoval
640x400 bodů, 256 barev. Terén, letadla, budovy a mraky byly texturované
a vytvářely stíny. Simulovány byly jen letouny Cessna Skylane RG,
Learjet 35A, Sopwith Camel a Schweizer 2-32 Sailplane, avšak každý měl
svůj individuální panel přístrojů. Obsaženy byly scenerie Chicago, Los
Angeles, New York, San Francisco, Seattle, Paříž a Mnichov. V roce 1994
byl vydán upgrade na verzi 5.0a, která opravovala chyby základní verze.

Microsoft Flight
Simulator 5.0 pro DOS (Chicago), 1993
V roce 1994 byla
vydána další verze pro japonské počítače řady NEC PC98. Konkrétně to byl
Microsoft Flight Simulator 5.0a pro NEC PC-9821/ PC-9800/ PC-H98. Protože
tyto počítače nebyly IBM PC kompatibilní, vydal Microsoft samostatnou
verzi, která byla svými funkcemi totožná se stejnojmennou verzí pro
počítače IBM PC. Simulátor běžel na operačním systému MS DOS 5.0 nebo
vyšším. Instalace zabírá tři 3,5"
diskety a je pouze v japonském jazyce. Na obrázku je scenérie Tokia, která není
součástí instalace, ale samostatně prodávaného add-onu Japan scenery.
Tato verze byla poslední verzí naprogramovanou speciálně pro jiný typ
počítače než PC.

Microsoft Flight
Simulator 5.0a pro NEC PC-9821/ PC-9800/ PC-H98 (Tokio), 1994
SubLOGIC také nezahálel a v roce 1994 vydal simulátor
Flight Light
s již
plně přepracovaným kódem. Simulován byl letoun Cessna CitationJet a jeho stylizovaná
palubní přístrojová deska se odlišovala od všech do té doby subLOGICem
vymodelovaných.

subLOGIC Flight
Light (Chicago), 1994
V roce 1995 byl vydán Microsoft Flight Simulator 5.1. Na první pohled se
od verze 5.0 příliš nelišil, ale obsahoval mnoho vylepšení. Byl
distribuován buď na čtyřech 3,5“ disketách nebo poprvé na CD ROM.

Microsoft Flight
Simulator 5.1 pro DOS (New York), 1995
Přelom let 1995 -1996
znamenal pro Artwicka další velký zlom. Prodal totiž svou firmu BAO
společnosti Microsoft. Domníval se, že malé firmy jako byla to jeho,
nemají při silné konkurenci na trhu mnoho šancí. Artwickův tým přešel
k Microsoftu a on sám zůstal jen v roli poradce. Shodou okolností
postihl stejný osud i jeho bývalou firmu subLOGIC. Téměř ve stejnou dobu
ji koupila firma Sierra.
Krátce před převzetím subLOGICu
firmou Sierra v roce 1995 byla vydána vylepšená verze simulátoru Flight
Light pod názvem Flight Light Plus. V porovnání s předchozí verzí je
nabízena určitá podpora MS Windows a širší park simulovaných letadel. Pro
zajímavost v roce 1996 vydala Sierra ještě další verzi simulátoru Flight Light
Plus pod prostým názvem Flight.

subLOGIC Flight
Light Plus (scenery disk USA East - New York), 1995
Za
připomenutí stojí ještě vydání BAO Flight Simulator Flight Shop pro MS
Flight Simulator 5.x v roce 1995 (obsahující Aircraft Factory, ATC
Workshop, nová letadla F/A-18, DC-3, T6D Texan a další, upgrade na verzi
5.0a) a BAO Tower v roce 1996 (simulátor řízení letového provozu). Oba
programy již podporovaly
MS Windows 3.x a Windows 95.

BAO Flight
Simulator Flight Shop, 1995

BAO Tower, 1996
Nová
generace Flight Simulatoru přišla v roce 1996 s vydáním Microsoft Flight
Simulatoru pro Windows 95. Takto zněl celý název nového produktu, který
je také označován za verzi 6.0 a jak už název napovídá, byl
naprogramován pro nový operační systém. Simuluje do té doby obvyklé
letouny Cessna 182 RG, Learjet 35A, Schweizer 2-32 Sailplane, Sopwith
Camel a nově Boeing 737-400 a Extra 300S. Mimo detailní scenerie těží
inovace této verze z možností MS Windows 95. Počínaje komfortem
instalace, přes vyšší počet promítaných oken za sekundu až po
multimediální help dostupný kdykoli v průběhu hraní. Maximální rozlišení
na celou obrazovku je 640x480 bodů.

Microsoft Flight
Simulator for Windows 95 (Grand kaňon), 1996
V roce
1997 byla vydána speciální jazyková edice MS Flight Simulatoru 95 pro Japonsko.
V této souvislosti je možné zmínit, že už i u předchozích verzí byly
vydávány samostatné jazykové mutace, například německé nebo francouzské.

Microsoft Flight
Simulator for Windows 95 (edice v japonštině), 1997
Ve stejném roce 1997 už ale byla také vydána nová verze - MS Flight
Simulator 98, označovaná za verzi 6.1. Verze pro operační systém Windows
lze považovat za „novodobé“, takže se již omezím jen na několik
základních informací. Nejvyšší nastavitelné rozlišení je 1400x1050 bodů,
16 bitová barevná hloubka a
poprvé je
podporována 3D hardwarová akcelerace. Nová je simulace vrtulníku Bell 206B JetRanger,
Learjet 45 a Cessna 182S. Celkem 8 typů s virtuálním kokpitem, který má
do 3D ještě daleko.

Microsoft Flight
Simulator 98 (Grand kaňon), vydán 1997
V roce
1999 byla vydána verze - MS Flight Simulator 2000, označovaná za verzi
7.0. Vyšel, stejně jako následující MSFS 2002, v edici Standard a
Professional. Typickým letounem je zde nadzvukový dopravní Concorde. V
této verzi však nejsou virtuální kokpity. V roce 2000 byl vydán update
na verzi 2000b, který opravoval chyby základní verze.

Microsoft Flight
Simulator 2000 (Manhattan), vydán 1999
V roce
2001 byla vydána verze - MS Flight Simulator 2002, označovaná za verzi
8.0. Nejvyšší nastavitelné rozlišení je 1400x1050 bodů a 32 bitová
barevná hloubka. Simulováno je 17 letounů. Různé typy Cessny, vrtulník
Bell 206B JetRanger, Learjet 45, Mooney Bravo, F4U-1A Corsair, Boeing
737, 747, 777 a další. Naopak chybí Concorde. Letouny obsahují virtuální
kokpity a scenerie využívá nový systém AutoGen.

Microsoft Flight
Simulator 2002 (Grand kaňon), vydán 2001
V roce 2003 byla vydána verze - MS Flight Simulator 2004 A Century of
Flight, označovaná za verzi 9.0, která se nese v duchu přívlastku
„Století létání“. Mimo jiné obsahuje multimediální prezentaci historie
létání a několik historických letounů jako Wright Flyer, Vickers F.B.27A
Vimy, Ryan NYP "Spirit of St. Louis", Curtiss JN-4 "Jenny", DC-3 a další. V roce 2004 byl uvolněn update na verzi 9.1, který
opravuje chyby ve verzi 9.0.

Microsoft Flight
Simulator 2004 (most Golden Gate), vydán 2003
Nejnovější
Microsoft Flight Simulator X byl vydán v roce 2006 a oficiální add-on
Microsoft Flight Simulator X Acceleration byl vydán v roce 2007. Oba
produkty vypadají úžasně! Podívejte se na obrázky. Ohromující grafika
(pohled na Rio de Janeiro), nová letadla, mise, mnoho malých krásných
věcí (zvířata, aero-vlek) a spousta zábavy (Red Bull Air Race)!!!
Existuje několik vydání Flight Simulatoru X, a to pod označením Deluxe
(Professional), Standard a Gold (vydaná v roce 2008).

Microsoft Flight
Simulator X (Rio de Janeiro), vydán 2006

Microsoft Flight
Simulator X Acceleration Expansion Pack, vydán 2007
Od vydání
první verze Flight Simulatoru již uplynulo mnoho let a jsem přesvědčen,
že tady bude i v budoucnosti, stejně jako lidská touha létat...
© 2005 - 2021 Josef Havlík
|