Zdravím Vás přátelé. Od mého posledního
záznamu uplynula již řádka let a ohledně Microsoft Flight Simulatoru nastal
neuvěřitelný pokrok. Informace jsou pravidelně aktualizovány v anglické
části. Držte se v této nelehké době.
Microsoft Flight Simulator, neuvěřitelná grafika a zpracování
simulátoru
Microsoft Flight Simulator, vydán
2020
29. února 2012
Tak je to tady! Byl vydán
Microsoft Flight. Pro někoho toužebně
očekávaný, pro někoho už předem odepsaný. Jaký je koncept nového
simulátoru? Komu je určen? Co od něj můžete očekávat? Patří vůbec
Microsoft Flight na moje stránky o sérii Microsoft Flight Simulatoru?
Hlavní nabídka Microsoft
Flight
Po roce a půl od oficiálního ohlášení na herním veletrhu Gamescom 2010,
proběhl během uplynulého měsíce intenzivní beta test u uživatelů, jehož
jsem měl čest se zúčastnit, završený dnešním vydáním (29. února 2012).
Microsoft avizoval, že Flight je inspirován mnohaletou tradicí Flight
Simulatoru, avšak již podle názvu, v úplně novém pojetí. Microsoft
Flight zcela jistě patří do série, ale svým konceptem přímo nenavazuje.
Hard Core příznivci létání budou velmi zklamáni. Pocit z letu, na který
se chtěl Microsoft zaměřit, je opravdu skvělý. Nemyslím však, že by u Flight Simulatoru X byl
o mnoho menší. Co ale umocňuje jeho zlepšení je
opravdu vynikající grafika prostředí. Zejména detaily členění terénu a
rozmanitost
porostu, a to vše bez navýšení požadavků na počítač.
Externí
pohled na Boeing Stearman N2S
Impozantní vjem členitosti
terénu, letoun ICON A5
Porost terénu je různorodý a
neschematický, pohybuje se podle větru
Microsoft Flight nabízí základní scenérii Big Island of Hawaii, dva typy
letounů - Boeing Stearman N2S a ICON A5, a sadu misí zcela zdarma. K ní
lze dokoupit první z více připravovaných add-onů prostředí - Hawaiian
Adventure Pack, obsahující Havajské ostrovy, nové mise a letoun Vans RV-6A.
Dále lze dokoupit letoun Maule M-7-260C a legendární P-51 Mustang.
Letouny mají detailní grafiku, letové vlastnosti a hlavní ovládací
prvky. Microsoft Flight má v nabídce tři základní režimy pro výběr
létání: free flight,
multiplayer pomocí účtu Games for Windows LIVE a aktivity – úkoly, mise
a
hledání air kešek (skrýší). Dále je možné modifikovat detaily grafiky,
upravit ovládání, pro free flight nastavit počasí, denní a roční dobu, případně reálnou situaci na Hawaii.
Součástí nabídky jsou také statistiky v profilu pilota.
Nabídka výběru
činnosti
Profil pilota
Pohled z kokpitu ICON A5 při plnění úkolu sbírání prstenců
Pohled z kokpitu letounu Vans RV-6A,
multiplayer v síti Games for Windows LIVE
Jak tedy nový Flight „simulátor“ hodnotit? Pro tvrdé jádro „létavců“,
kteří se neobejdou bez dvouhodinové předletové přípravy, stovky
ovládacích prvků, maximalistické simulace reálného létání, Microsoft
Flight NENÍ! Budou jej proklínat. Microsoft Flight ale také NENÍ jen
obyčejnou arkádou. Nabídka letadel je zatím omezená (chybí vrtulník a
nějaký „heavy“ typ – ono není kam letět), jejich ovládání a letecké
procedury jsou zjednodušené, scenérie je velmi malá. Pozitivní je to, že
základní balík je zcela zdarma a každý si může osahat, vyzkoušet a
ověřit, komu je Flight určen. Za velké pozitivum lze považovat poměrně
pěknou grafiku, dostupnou i na méně výkonných počítačích. Poskytuje
hodně zábavy pro „poloviční“ piloty, kteří nemusí mít mnoho znalostí.
Microsoft se zaměřil na ty příznivce, kteří se chtějí bavit létáním,
ale nemají čas nebo chuť dlouze studovat manuál, nepotřebují detailně
ovládat letadlo, protože se nepřipravují na přistání s Jumbem, když
všichni piloti snědli rybu... (Arthur Hailey – Let do nebezpečí) Je určen těm, kdo mají hodinku nebo jen pár
minut, aby si v uspěchaném životě plnili sen o létání a současně stíhali
školu, děti, manželku, či jiné starosti, a neseděli pořád u počítače.
Nejkrásnější pohled na svět je očima bohů (Karen
Blixen - Vzpomínky na Afriku) a Microsoft Flight vám jej alespoň
částečně nahradí.
Letoun P-51D Mustang v základní verzi bez kokpitu
Mauna Kea Observatory na
Hawaii
15. listopadu
2011
Když jsem
již téměř před rokem vydal 40 minutové video o kompletní historii
Microsoft Flight Simulatoru, chtěl jsem současně vytvořit i jakési
zábavné propagační video pro mé webové stránky. Dnes jsem tak konečně
učinil! Video má skoro 150 střihů na tři a půl minuty délky. Je doprovázeno geniálním songem od
skupiny Queen (Don´t stop me now - album Jazz, 1978).
Propagační video pro web
Flight Simulator History
Jak vypadaly jednotlivé verze
Microsoft Flight Simulatoru od jeho zrodu až po současnost? Se kterou z
nich jsi začínal? Kompletní film je ke stažení v sekci
Download a nyní on-line na YouTube.
Kompletní video o historii
Microsoft Flight Simulatoru
2. února 2011
Chtěl bych vás upozornit na to, že tým Microsoftu, který vyvíjí jejich
nový Flight, vydal další nové screenshoty. Ty především prezentují
vzhled scenérií. Mezitím byly na oficiálním webu Microsoft Flight
zveřejněny také některé odpovědi na časté dotazy komunity, například
proč se změnil název jejich Flight Simulatoru na Flight. Takže pokud
chcete vidět více, mrkněte na
oficiální web. Mimochodem, na stránkách
zde a
zde je pěkné porovnání vzhledu scenérie od Flight Simulatoru 98 až
po Flight.
Obrázek z webu
Microsoftu
14. listopadu 2010
Ve dnech 2. a 3.
června 2010 se v Computer
History Museum v Mountain View, USA, konala konference PLATO@50 –
pohled na budoucnost skrz minulost, kde v panelu
věnovaném počítačovým hrám, vystoupil také tvůrce Flight Simulatoru,
Bruce Artwick. Kromě účinkování v rámci diskutované tématiky jej
„odchytil“
Robert Scoble, blogger, člen skupiny Building 43, a položil mu
několik otázek. Je úžasné pana Bruce Artwicka vidět, protože na
Internetu a v tištěných médiích existuje jen velmi málo starých
fotografií, natož záběrů ze současnosti. Jak
PLATO ovlivnilo vznik Flight Simulatoru? Co si myslí o budoucnosti
letecké simulace? Proč jej nikde na Internetu nenajdete? A na další
otázky, odpovídá v uvedeném interview.
V průběhu více než hodinového panelu PLATO@50, vystoupil Bruce Artwick
několikrát. Odpovídá na řadu otázek nebo se připojuje k diskusi. Jak se
stal členem komunity PLATO, jakým způsobem ovlivnilo PLATO vznik Flight
Simulatoru, jaké byly tehdejší technické podmínky, jak to bylo se zábavností her
„stříleček“ v souvislosti s módem British Ace ve Flight Simulatoru a
programem Jet, jak software ovlivňoval vývoj
hardware a opačně atd. Za povšimnutí stojí vstup v čase
0:22:25
– 0:23:23,
kdy organizátoři použili na pozadí můj screenshot ze subLOGIC Flight Simulatoru 1
pro TRS-80.
17. srpna 2010, před zahájením herního veletrhu Gamescom 2010 (18.-22.
8. 2010) v německém Cologne, oznámila firma Microsoft vývoj nové verze
svého Flight Simulatoru pod názvem Microsoft Flight. Současně s tímto
vyhlášením byly spuštěny i
oficiální stránky na webu Microsoftu. O nové verzi Flight Simulátoru
je, vzhledem k tomuto rannému ohlášení, známo jen velmi málo. Na mnohých
diskusních fórech, ale i v novinářských komentářích se objevily
domněnky, co bude znamenat změna názvu, což přineslo i řadu spekulací o
realističnosti. Prezentována je však pouze video upoutávka (teaser) a
několik velmi kusých informací. Co je jisté? Vývoj je teprve
v začátcích. Microsoft chce navázat na dlouholetou tradici svého
Microsoft Flight Simulatoru, přinést nový pohled, a to pro všechny,
včetně dlouholetých příznivců létání. Co můžeme čekat zcela jistě?
Úžasnou grafiku, využití technologií, online létání, obrovskou náročnost
na herní platformu, kterou má být PC s Windows.
Odpustím si jakékoli vlastní spekulace a domněnky o hratelnosti,
možnostech, vzhledu, realističnosti atd. a budu se těšit na další
informace od autorů. Já vám to říkal, že se vrátí…
Obrázek z video
upoutávky
10. března 2010
Právě dnes dosáhly mé webové stránky pátého výročí své existence. I když
stále používám zastaralé rámové technologie, udělal jsem z nemluvněte
celkem obstojné pětileté dítě. V prvním roce jsem přivítal pouhé 4000
návštěvníků a nyní jich už mám celkem na kontě více než 197 000 (každá IP
adresa je započítána pouze jednou za 24 hodin). Nemohu samozřejmě
konkurovat vyhlášeným webům leteckých nadšenců, ale jsem rád, že se mi
alespoň trošku podařilo popularizovat historii legendy letecké simulace
– subLOGIC-Microsoft Flight Simulator. Podařilo se mi proniknout na web
Microsoftu, poskytl jsem interview pro GameStar Germany Magazine, mé
obrázky používá řada webů, byly použity do různých publikací, mé video
se stalo součástí reklamy na Windows Vista, bylo použito v leteckém
muzeu Gaianni Caproni v italském Trento na výstavě k tématice leteckých
simulátorů, na pravidelných výstavách
FS weekend
v holandském muzeu letectví v Lelystad a další.
I přes svou pracovní vytíženost se snažím pravidelně přinášet nové a
nové informace, obrázky, ale i některé staré verze, kdy si na současných
počítačích můžete vyzkoušet pocity virtuálních pilotů před 20 nebo
dokonce 30 lety. U příležitosti mého pátého výročí jsem však připravil
něco speciálního. Je to video Microsoft Flight Simulatoru X s Acceleration
Expansion Pack, které jsem nazval "The Fantastic World in MSFS X". Natočil
jsem 250 GB dat, což představuje přibližně 5 hodin záznamu. Z něj jsem
vybral 10 minut, které mi umožňuje
kanál na YouTube. Záměrně jsem použil
pouze originální vydání od Microsoftu, bez speciálních add-onů, kamer,
či scenérií, s originálními zvuky. Chtěl jsem prezentovat přesně to co
je skryto v názvu – náš vnitřní svět v leteckém simulátoru. Vše co ve
filmu vidíte, můžete bez příkras vidět i vy na svém počítači, máte-li
jej dostatečně silný.
Druhým počinem k pátému výročí je video popisující celou historii
subLOGIC - Microsoft Flight Simulatoru. Moje
předchozí verze filmu obsahovala „pouze“ 25 verzí. Nyní už obsahuje
všechny, od absolutního počátku - DEMA, přes zcela první verzi pro Apple
II, až po poslední verzi s Acceleration. Jsou zde zastoupeny jak vzácné
verze subLOGICu pro NEC, Data General One, tak i velmi vzácné disky
scenérií pro Apple II a IBM PC. Celé video je téměř 40 minut dlouhé,
takže nemůže být k dispozici online na YouTube.
Soubor
ke stažení však není příliš velký. Každý pamětník si může najít verzi,
na které začínal. Každý zájemce může porovnat grafickou stránku všech
verzí. Video vydá za 1000 vět.
Kromě těchto dvou zásadních videí, jsem
na svém YouTube kanálu vypustil řadu dílčích videí,
jsou zde dvě nové stránky s obrázky z ranných verzí
s disky scenérií od
subLOGIC,
Mallard a Microsoft
(velmi vzácné SD pro Flight
Simulator 2) a například také zajímavý add-on od Nomssoft pro 3D brýle.
Microsoft Flight Simulator 5.0 s Microsoft (MicroScene - BAO) Paris
Scenery
subLOGIC Flight Assignment: Airline Transport Pilot se subLOGIC USA West
a Nomssoft 3D Advanced Graphic System
Microsoft Flight Simulator 2.12 pro IBM PC se subLOGIC Hawaiian Odyssey
Scenery Adventure Disk - "poklad"
Chtěl bych touto cestou poděkovat všem,
kteří mě jakýmkoli způsobem podpořili. Tvůrcům emulátorů, těm, kteří
poskytly cenné informace, včetně pana Stu Momenta, materiály, software,
nebo jen prostou slovní podporu. MOC DÍKY!!!
Mimo jiné novinky jsem
korigoval dříve uvedené informace o speciální edici Microsoft Flight Simulatoru 2.12 pro AST Research, Inc. V roce 1985 vydal Microsoft
naprosto shodnou verzi jako pro počítače IBM PC s označením "zvláštní
edice pro AST Research". Tuto verzi dodávala firma AST Research se svým
vyráběným počítačem IBM PC kompatibilním a nemohli jste ji koupit
zvlášť. Samotný program se v ničem nelišil, dokonce i datum výroby
souboru na disketě je shodný s IBM PC edicí.
Disketa s programem má štítek s označením edice pro AST Research.
Manuál byl vložen do
modrého tří-kroužkového plastového pořadače a
titulní strana rovněž obsahuje označení speciální edice.
Díky panu Joe
Metro z Kalifornie, USA, jsem získal informaci o další zvláštní edici, a
to o subLOGIC Flight Simulatoru II pro Apple II (druhý obrázek nahoře).
Obsahuje soutěž od subLOGICu a letecké společnosti TWA - najděte Rudé
náměstí v Moskvě na novém disku scenérie Western European Tour a
vyhrajte výlet do Západní Evropy pro dva. Text nálepky je
zde. Mimochodem, můj obrázek s nalezeným Rudým náměstím můžete najít
mezi screenshoty. Soutěž jsem však o více než 20 let promeškal... a
navíc to bylo jen pro občany USA.
15. prosince 2009
Poslední půlrok jsem byl
zaneprázdněn prací, ale mezitím jsem nezahálel a shromáždil množství podkladů pro
další upgrade mých stránek. Podařilo se mi koupit několik disků scenérií
subLOGICu, které vydal jako add-ony pro Microsoft Flight Simulator 2.x,
pomohlo mi i několik zcela cizích lidí, například
Michael Snook
z USA mi poskytl dva chybějící disky a další materiály, William
Vandenberg z Kanady mi poslal několik chybějících add-onů od Mallardu a
další. Ve spolupráci s mým dvorním "hekrem" - Jeffem Leydou z USA, jsem
získal obrazy disket z koupených disků scenérií (chráněných proti
kopírování) a mohl tak udělat stovky screenshotů v emulátoru DOSBox.
Připravil jsem také rozšíření downloadu, informace o add-onech pro
Flight Simulator 4.0 a další. K publikaci se doufám dostanu v průběhu
příštího roku. Konečně jsem také koupil nový počítač s
procesorem i7-950 přetaktovaným na 3.9GHz, 12GB RAM, grafickou kartou ATI Radeon 5870 a Windows 7
64-bit. S tímhle "dělem" už jde létat
Microsoft Flight Simulator X i v "ultra high" detailech, takže myslím
přišel čas pro nové video.
Co je tedy nového teď? Otevřel jsem stránku věnovanou
Flight Simulatoru X. Obrázky vypadají
skutečně nádherně (ve stejné kvalitě se plynule hýbou).
Microsoft Flight
Simulator X -
Cessna C208B Grand Caravan - externí pohled na panorama Sydney
Otevřel jsem si vlastní
kanál na
YouTube a s využitím jeho možností jsou má stará videa nyní online i
s komentářem na stránce s videi. Doplnil
jsem dále řadu informací a udělal několik vylepšení.
22. dubna 2009
Téměř
s úlekem jsem nedávno zjistil, že poslední upgrade v české části mých
webových stránek proběhl už více než před rokem! Tedy ne že by zde
nebylo nic nového, naopak, novinek zde bylo mnoho, ale všechny byly
zveřejněny téměř výhradně v anglicky psané části. To jsem se nesnažil
vás donutit číst a učit se anglicky, prostě jsem nestíhal.
Dnes jsem zveřejnil v české části vše co bylo za poslední rok zveřejněno
v části anglické. Co všechno to bylo?
Podařilo se mi koupit subLOGIC Jet 2.1 pro IBM PC/XT/AT a PS/2. Než se
rozhodnu, zda zařadím tuto verzi do downloadu, vyrobil jsem animovaný
GIF, který prezentuje jeho EGA grafiku. Porovnejte ji s RGB verze 1.0.
subLOGIC Jet 2.1 pro IBM
PC/XT/AT a PS/2
Rozšířil jsem část downloadu. V
sekci
DOSBox download bylo zařazeno několik dalších programů. Mou snahou bylo,
aby jste mohly porovnat grafiku a možnosti programů, které vydal
subLOGIC po odchodu Bruce Artwicka z firmy. Zařadil jsem tedy subLOGIC
Flight Assignment: Airline Transport Pilot,
subLOGIC Flight (dříve pod jménem Flight Light) a
subLOGIC Thunder Chopper. Ze starší produkce jsem ještě zařadil subLOGIC Jet
1.0 pro IBM PC. Celý tento balík software je nyní součástí kompilace programu
DOSBox s grafickým rozhraním D-Fend Reloaded, které
uživatelsky zpříjemňuje použití DOSBoxu.
subLOGIC Jet 1.0 pro
IBM PC, PCjr - přistání na letadlové lodi
Podařilo se mi také koupit disk
scenérie subLOGIC Scenery Disk 9 pro IBM PC,
takže jsem na zatím rozpracované samostatné stránce Microsoft Flight
Simulatoru 2.x, pro který je disk scenérie určen, zveřejnil několik
zajímavých screenshotů.
Microsoft Flight
Simulator 2.12 a subLOGIC Scenery Disk 9 - Chicago
Vytvořil jsem novou samostatnou stránku věnovanou bojové odnoži
Microsoft Flight Simulatoru - sérii
Combat Flight Simulator.
Informace se samozřejmě promítly i do části časové linie a obaly.
Microsoft Combat Flight
Simulator 2 - P-38 v boji nad
Hollandia - New Guinea
Do rozšířené kompilace
Flight v2 jsem doplnil dvě
další scenérie pro Microsoft Flight Simulator 4.0. Jedná se o velmi
zajímavou subLOGIC Hawaiian Odyssey Scenery Adventure. Spusťte mód "Volcano
(SD-HAW)", vleťte do kráteru a vyzkoušejte 7 fantastických oblastí.
Nebo zkuste hru "Honba za pokladem".
Microsoft Flight
Simulator 4.0b se subLOGIC Hawaiian Odyssey Scenery Adventure - vleťte
do kráteru...
Druhou scenérií je část subLOGIC Great Britain
Scenery. Spusťte mód "White Cliffs (SD-GB1)" a vyzkoušejte
pocit českých pilotů, kteří se vraceli z náletů nad Německem přes bílé
štíty Doveru.
Microsoft Flight
Simulator 4.0b se subLOGIC Great Britain Scenery Disk 1 - bílé štíty Doveru
Stránka "Porovnání" je nyní rozšířena na
tři samostatné listy.
Stránka downloadu s DOSBox
byla mimo grafického rozhraní D-Fend Reloaded rozšířena o Microsoft Flight Simulator
1.00 a 1.05. Díky
Peteru Veenstra z týmu, který pracuje na vývoji programu DOSBox, jsem
získal speciální upravenou edici tohoto programu, která umí spouštět i
Microsoft Flight Simulator 1.00 a 1.05. Doplněny byly také úplně všechny
bootovací verze, řada scenérií a screenshotů do kompilace s D-Fend
Reloaded.
Microsoft Flight
Simulator 4.0b s diskem scenérie MS-4 od Mallardu (MicroScene) - Japonsko (F/A-18 + USS
Enterprise)
Doplněna byla řada informací, screenshotů, byly
rozpracovány samostatné listy historie ke každé verzi (včetně nové
animace T80-FS1), byl
přepracován grafický vzhled a ujednocení celého webu, byla zlepšena
kompatibilita pro prohlížeče Firefox a Operu.
12.prosince 2007
Odebral jsem starou stránku, která porovnávala fotografie reálných
světových lokací se simulací v Microsoft Flight Simulatoru 2004 a nyní
vám představuji porovnání screenshotů ze stejné scenérie v několika
verzích subLOGIC/Microsoft Flight Simulatoru.
subLOGIC Flight Simulator
II pro Apple II a Microsoft Flight Simulator X
27.listopadu 2007
Na stránce download
představuji další
program, který umí emulovat virtuální hardwarové prostředí. Je to
program DOSBox. Připravil jsem kompilaci, která obsahuje několik verzí
Flight Simulatoru od verze 2.xx až po verzi 5.1. Nyní si můžete zkusit
létat téměř všechny historické verze pro DOS na současných počítačích s
Windows.
Microsoft Flight
Simulator 5.0 pro DOS - před mostem Golden Gate
15.listopadu 2007
Uvolnil jsem ke stažení
další část mé sbírky "disk images". Stálo to nemálo peněz, ale především
spoustu usilovné práce, abych docílil jejich funkčnost v emulátoru MESS. Nyní má kompilace postihuje celé období ranné historie Flight
Simulatoru. Můžete tak vidět zcela první "demo", vydání první
generace pro Apple II a TRS-80, hned několik graficky rozdílných verzí
druhé generace pro několik typů počítačů (Apple II, Color Computer 3, C
64, Data General/One, IBM PC, Tandy) a také několik verzí třetí generace
(Macintosh, Amiga, IBM PC).
Uživatelské rozhraní
multi-emulátoru MESS
20.července 2007
Prvním produktem, který
nabízela firma subLOGIC po svém založení Bruce Artwickem v roce 1977,
byl „3D microcomputer graphics package“. Tento softwarový produkt
umožňoval inženýrům, architektům, konstruktérům, pilotům nebo obecně
komukoli, vykreslování 3D čárových objektů na televizní obrazovku. První
verze 3D Graphics v BASICu a assembleru M6800 byla vydána již srpnu
1977. Současně byly připravovány další verze pro procesory 8080, 6502 a
Z80. Bruce Artwick své programy představil v časopise Kilobaud, číslo
10, v říjnu 1977.
V srpnu 1979 byl vydán
3D Graphics package pro procesor 6502 (na pulty obchodů se dostal
v říjnu 1979). To znamená verze pro počítače Apple II. Program nesl
označení A2-3D1. Verze v assembleru byla distribuována s 32 stránkovým
uživatelským manuálem (Load and Go manual) a podrobným 84 stránkovým
technickým manuálem. Verze v BASICu byla dodávána s 22 stránkovým Load
and Go uživatelským manuálem a 60 stránkovým BASIC 3D Graphics manuálem.
Toto jsou obaly manuálů verze
v assembleru:
Programy byly buď na jedné
magnetofonové kazetě nebo jedné 5,25 palcové disketě. Co je ale zajímavé
a nejdůležitější, vzhledem ke zkoumání historie Flight Simulatoru,
součástí byla i speciální demonstrace možností programu 3D Graphics,
kterou můžeme současně považovat za první veřejné představení později
světoznámého Flight Simulatoru.
subLOGIC 3D
Graphics package - demonstration pro Apple II
Toto demo je předchůdce úplně
prvního vydání subLOGIC Flight Simulatoru 1 pro Apple II (A2-FS1).
Program vykresluje 14 statických obrázků scenérie se šesti horami
v pozadí a jedním letištěm, které je zde zobrazeno detailněji než stejné
letiště v A2-FS1. Scenérii tvoří 5 x 6 čtverců na rozdíl od 6 x 6
čtverců ve finálním Flight Simulatoru 1. Není zde přístrojový panel.
Demo není hratelné, takže nelze převzít řízení letounu. Animovaný
obrázek, který jsem z dema vyrobil, představuje všech 14 dokola se
opakujících obrázků v pořadí a s časováním, které byste viděli na
skutečném počítači Apple II.
Poděkování
patří Marc-Andre Handfieldovi za hodnotné informace, obrázky manuálů 3D
Graphics a zprostředkování informací od Stu Momenta a Mark Percivala.
Speciální díky Marku Percivalovi za pomoc s loaderem pro demo.
31.května 2007
Tento měsíc jsem měl
obrovské štěstí. Po více než čtyřletém složitém pátrání se mi podařilo
v aukci na Yahoo Japan koupit subLOGIC Flight Simulator II pro NEC
PC-9801F/VF/VM. Mé štěstí bylo dokonce dvojnásobné, protože jsem získal
i verzi pro PC-9801U2/UV2. Tato vydání jsou ve své podstatě shodná. Liší
se pouze paměťovým médiem. Jedno je na 5,25 palcové disketě, druhé pak
na 3,5 palcové. Obě jsou to verze 1.01 Flight Simulatoru II a formát
disket je rozdílný, protože na odpovídajících počítačích PC-9801 jsou
k dispozici mechaniky příslušného rozměru.
Po několika testech se mi
poměrně snadno podařilo zhotovit virtuální obrazy zdrojových disket pro
emulátory PC-9801 (T98Next, Virtual98 a Neko Project 2). Nyní jsem tedy
schopen spouštět tuto verzi na normálním PC. Screenshoty pak mají
výbornou kvalitu. Nejdůležitější však je, že je verze pro PC-9801
zachována pro budoucnost, kdy už budou původní chráněné diskety
nečitelné.
subLOGIC Flight
Simulator II pro NEC PC-9801 - pod pravým křídlem Chicago
17.května 2007
Každý den přichází na mé webové stránky několik návštěvníků z encyklopedie
Wikipedia, takže jsem pro ně vyrobil nový animovaný GIF subLOGIC Flight
Simulatoru 1 pro Apple II.
subLOGIC Flight
Simulator 1 pro Apple II
2.května 2007
Jsem velmi rád, že mohu prezentovat úžasnou práci mého amerického
přítele Jeffa Leyda. Jeffův koníček je převádění starých bootovacích her
do formy disk image, které pak lze spouštět v emulátoru na jakémkoli PC.
Seznámili jsme se asi před dvěma lety a Jeff speciálně pro mě tenkrát
udělal disk image Microsoft Flight Simulatoru 2.12 pro počítače Tandy.
Díky tomu jsem mohl v emulátoru vytvořit screenshoty a segment do mého
videa subLOGIC/Microsoft Flight Simulator history. Jeff je po čase
zase v akci a zapracoval na dalších projektech.
Prvním z nich byla bootovací chráněná disketa Microsoft Flight
Simulatoru 2.14. Jedná se o poslední subverzi řady 2.xx. Je srovnatelná
s předchozími verzemi 2.10 až 2.13 a liší se především podporou IBM
PS/2. Je velmi vzácná. Ačkoli se mi ji podařilo koupit za 50 dolarů
v USA již v únoru, do České Republiky dorazila až po měsíci. Díky
programu Teledisk jsem převedl originální disketu do formy souboru a
zaslal zpět do USA Jeffovi. Ten za krátkou dobu vyrobil disk image pro
emulátor MESS a DOSBox. Mimochodem, okopíroval jsem pro vás celý
manuál
Flight Simulatoru 2.10 a převedl jej do PDF formátu.
Druhým, mnohem důležitějším projektem, bylo zpracování diskety subLOGIC
Flight Simulatoru II pro jeden z prvních laptopů na světě –
Data General/One. Tuto verzi Flight Simulatoru jsem koupil už asi
před třemi lety. Dokonce se mi podařilo získat
počítač DG1, abych mohl
Flight Simulator spustit. Neběžel totiž ani v mém nejstarším i386.
Předpokládal jsem však, že by mohl fungovat v nějakém klonu IBM PC.
Částečně jsem měl pravdu. Jeff vytvořil disk image ve formátu pro
emulátor. Problémem však bylo, že neexistuje žádný emulátor DG1. Disk
image nefungoval v žádném klonu IBM PC v emulátoru MESS. Výsledek byl
stejný jako na mé i386, Flight Simulator vymrzl na úvodní obrazovce.
Jeff naštěstí v kódu nalezl jakousi kontrolu na přítomnost DG1 v jeho
BIOSu. Tím, že tuto kontrolu odstranil, stal se disk image kompatibilní
s IBM PC a lze jej nyní spustit v emulátoru. Dokonce funguje i na mé P4.
subLOGIC Flight
Simulator II pro Data General/One
30.dubna 2007
V březnu tohoto roku jsem byl požádán redaktorem Silke Stein, který píše pro
německý časopis GameStar, o poskytnutí rozhovoru pro číslo věnované Flight
Simulatoru X. Samozřejmě jsem souhlasil a odeslal odpovědi na jeho otázky.
Interview bylo publikováno v dubnu. Většina návštěvníků mých stránek pochází
z jiných zemí a neumí německy, proto pro zájemce přináším
interview v angličtině.
25.dubna 2007
Dnes mám opět velkou novinku. Mému kanadskému příteli
Marc-Andre Handfieldovi se podařilo kontaktovat pana
Stu Momenta. Možná víte, že Stu Moment byl
v době vydání Flight Simulatoru 1 druhou nejdůležitější osobou subLOGICu.
Navíc Moment jako aktivní letecký instruktor zpracoval manuál “Flight
Physics and Aircraft Control”, který je součástí vydání Flight
Simulatoru II. Díky tomuto výjimečnému kontaktu mohu prezentovat
detaily, které doprovázely vydání úplně prvního Flight Simulatoru 1 pro
Apple II.
Jako datum vydání prvního subLOGIC Flight Simulatoru
1 je často uváděn rok 1979. Tato informace je velmi často zmiňována na
Internetu, je prezentována v některých manuálech pozdějších vydání
Flight Simulatoru a je také na
plakátu vydaném k desátému výročí založení
subLOGICu. Toto je ale v rozporu s rokem 1980, který je uveden v manuálu
prvního vydání. Přesněji řečeno, v prvním vydání prvního tisku je
copyright – leden 1980. Co je tedy pravda?
Osobně jsem byl přesvědčen, že program musel být
dokončován v roce 1979, ale nebyl jsem si jist datem, kdy se dostal do
prodeje. Nyní mohu citovat vyjádření Stu Momenta, který si dobře
pamatuje, že jejich Flight Simulator 1 pro Apple II byl připraven
k distribuci v posledním týdnu roku 1979. Osobně prý tehdy musel napsat
několik omluvných dopisů zákazníkům, kteří doufali, že jej dostanou
k Vánocům. Moment nám dokonce poskytl
seznam prodávaných produktů, kde je jako
datum distribuce uveden 31. prosinec 1979, tedy poslední pracovní den
v roce.
Právě nedávno se mi podařilo
koupit manuál této úplně první verze, prvního tisku. Je zde vložen také
informační leták s datem 1. ledna 1980.
Tento manuál je zajímavý také tím, že má modrý obal. Všechny následující
tisky verze 1 pro Apple II již měly barvu žlutou a dokonce existuje
naprosto totožné vydání prvního tisku se žlutým obalem. A proč jiná
barva? Odpověď nám dal sám Stu Moment. „Když jsme začínali, tak se mohlo
stát, že byl vydán obal FS1 s modrým obalem. A to proto, že všechny
výtisky byly vyrobeny v místních tiskárnách. Volba barvy často závisela
na jejich skladových zásobách. Později jsme již vždy tiskárny
upozorňovali na správnou barvu papíru.“ Kopie ve formátu PDF, kterou jsem udělal, vás přenese do prehistorie letecké simulace.
30.března 2007
Dnes mám obzvlášť velkou novinku. Po několika letech hodně složitého
hledání se mi podařilo získat dvě opravdu cenné verze Flight Simulatoru.
Jejich obaly najdete na mém webu.
Jedná se o Microsoft Flight Simulator 4.0 pro počítače řady NEC PC-9800.
Grafiku této verze již znáte z mého
videa FS history nebo ze screenshotů.
Vytvořil jsem je z disk image. Nyní mám také originální 3,5“ disketu,
manuál a papírovou krabici obalu, která byla jednou z posledních
chybějících v mé sbírce. Získání této verze určené pro Japonsko bylo
velmi těžké, protože ji lze získat právě pouze v Japonsku. Japonci jsou
skutečně úžasní lidé, ale cizincům nedůvěřují a při prodeji v aukcích
Yahoo Japan nepodporují zasílání do zahraničí. Velkou překážkou je také
jazyková bariéra. Proto jsem ke koupi musel použít služeb nákupu
v zastoupení. Kuriózní je, že samotný Flight Simulator jsem vyhrál za
méně než jeden dolar a poplatky za poštovné z Tokia byly přes 50 dolarů.
Druhou neméně vzácnou verzí je Microsoft Flight Simulator 2.14 pro IBM
PC kompatibilní, PC XT, PC AT, PCjr a PS/2. Verze 2.14 je poslední
vydanou verzí řady 2.xx a lze ji vidět jen zřídka.
18.března 2007
Po delší době jsem se rozhodl updatovat úvodní stránku.
Některé internetové adresy již totiž nefungovaly a i text potřeboval
opravit. Navíc jsem přidal několik zajímavých obrázků.
5.března 2007
Pravidelný návštěvník mých webových stránek si jistě všiml, že mají svůj
vývoj a obvykle je zde alespoň jedna významnější novinka měsíčně. V této
nové sekci najdete k těmto novinkám podrobnější komentář nebo popis.
20.února 2007
Když jsem v dubnu roku 2005 rozjížděl tyto webové stránky, chtěl jsem, aby
obsahovaly i přesnou časovou linii vydání všech verzí subLOGIC/Microsoft
Flight Simulatoru. Současně však bylo mým záměrem, aby tento přehled dat byl
pokud možno přehledný. To byl ale velký problém, protože existuje mnoho
verzí, dílčích verzí a vydání pro široké spektrum počítačových platforem.
Pro běžného uživatele by byl takový přehled příliš komplikovaný. Vznikla tak
jednoduchá tabulka s
časovou linií
obsahující většinou pouze první vydání hlavních verzí a i tak je docela
komplikovaná.
Pro vytvoření jednoduché tabulky byl i další
důvod. V té době jsem ještě neměl k dispozici dostatečně detailní informace
k podrobnějšímu popisu. Během roku 2006 jsem však zjistil tolik údajů, že
stačil impuls mého dobrého přítele Marc-Andre Handfielda z Kanady, abych ji
vytvořil. K získání podrobných znalostí o jednotlivých vydáních Flight
Simulatoru jsem musel mnoho z nich koupit v aukcích na eBay nebo Yahoo Japan
a dílčími informacemi mi přispěli příznivci z celého světa. Největší podíl
měl právě Marc-Andre, který pravděpodobně vlastní největší sbírku na světě a
vyplnil mezery v mé osobní sbírce. Takže po naší úzké spolupráci vznikla
detailní časová linie
se všemi známými vydáními.
27.ledna 2007
Vždycky když člověk něco vytváří je dobré znát názor ostatních. Během let
jsem dostal mnoho e-mailů jako reakci na mé webové stránky. Jokob Horsch z
Německa mi před nedávnem navrhl udělat virtuální
návštěvní knihu. Díky prvním příspěvkům jsem zjistil, že si stránka se
screenshoty příliš nerozumí s prohlížečem Opera (náhledy jednotlivých obrázků
se zobrazí všechny najednou v dlouhé řadě).
Vaše ohlasy, názory a návrhy mi pomohou k dalšímu zpřesňování údajů,
zlepšením a samozřejmě i k mému dobrému pocitu.